Android PlusOneButton 不初始化
全部标签 考虑简单的语句(取自IsthereadifferenceinC++betweencopyinitializationanddirectinitialization?):Ac2=A();Thisstatementvalue-initializesatemporaryandthencopiesthatvalueintoc2(Read5.2.3/2and8.5/14).Thisofcoursewillrequireanon-explicitcopyconstructor(Read8.5/14and12.3.1/3and13.3.1.3/1)[注意上面段落中的粗体句子]->我的问题是为什么?现
以下代码非常简单,我预计它应该可以正常编译。structA{structB{inti=0;};Bb;A(constB&_b=B()):b(_b){}};我已经使用g++版本4.7.2、4.8.1、clang++3.2和3.3测试了这段代码。除了g++4.7.2在此代码(http://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=57770)上的段错误之外,其他经过测试的编译器给出的错误消息并没有太多解释。g++4.8.1:test.cpp:Inconstructor‘constexprA::B::B()’:test.cpp:3:12:error:constr
假设我有以下代码:structCar{public:Car(){}Car(intw,intd){wheels=w;doors=d;}private:intwheels;intdoors;};intmain(){Car*cars=newCar[10];cars[0]={4,4};cars[1]=Car(4,4);}考虑到除了使用构造函数之外,该结构不允许设置车轮和门的值,哪种方法是为汽车数组赋值的更好方法?上面代码的最后两行有什么区别吗?我目前正在为学校开发哈希表实现,所提供的c++代码的起始基础有一个键值对类,只有一个setKey方法,没有setValue方法。所以我基本上必须通过调用
MyClassa1{a};//clearerandlesserror-pronethantheotherthreeMyClassa2={a};MyClassa3=a;MyClassa4(a);为什么? 最佳答案 基本上是从BjarneStroustrup的“C++编程语言第4版”中复制和粘贴:列表初始化不允许缩小(§iso.8.5.4)。即:一个整数不能转换为另一个不能保存其值的整数。例如,字符允许转换为int,但不允许转换为char。一个浮点值不能转换成另一个不能容纳它的浮点类型值(value)。例如允许floattodouble
这个问题在这里已经有了答案:Isitdefinedbehaviortoreferenceanearlymemberfromalatermemberexpressionduringaggregateinitialization?(4个答案)关闭7年前。struct{inta,b;}s={5,s.a+1};按照标准,在上面的例子中读取“s.a”是安全的,所以s被初始化为a=5和b=6吗?如果是这样,大多数编译器都遵守这条规则吗?(以上在VC10编译。)
我在MSVC++17版本15.5.5中实现单例模式时遇到问题。我正在编译标志/std:c++17.我的实现包含以下辅助类:#pragmaonce#includetemplateclassSingleton:privateT{public:virtual~Singleton()=default;templatestaticT&initInstance(Targs&&...args){assert(instance==nullptr);instance=newSingleton(std::forward(args)...);//TheconstructorofTmightbeinacces
我一直在努力完全理解移动语义,但我有一个问题,因为不同的示例显示不同的东西。假设我们有一个Foo类,它有一个字符串成员str_。要定义移动构造函数,我应该这样定义它吗:Foo(Foo&&foo):str_(foo.str_){}或者这个:Foo(Foo&&foo):str_(std::move(foo.str_)){}此外,我是否需要将要移动的对象的成员设置为空值?如果不构造另一个字符串,我将如何做到这一点,从根本上抵消了首先使用移动构造函数节省的费用? 最佳答案 你应该使用第二种方法。您不必对您移动的string做任何事情,因为这
我刚知道这个:staticintx=x;为什么C++编译器接受这个初始化?我会称之为编译器异常,但有人可能会对此给出一个很好的解释。因此,对于具有静态存储的数据,可以使用自身初始化变量...我已经使用VS2015和VS2017编译器以及其他一些在线C++编译器进行了尝试。 最佳答案 static和非static变量其实是一样的。名称在其声明符之后和初始化之前(如果有的话)立即变得可见。因此在staticintx=x;名称x在第一次出现后立即可见,并且可以在初始化程序中引用。因为它是静态的,所以它的初始值是明确定义的(它是0)。这也是
我刚刚读到,如果我想确定初始化顺序,最好使用一些函数将全局变量转换为局部变量(但仍然是静态的),我的问题是,我需要保留一些标识符吗这告诉我我的静态对象是否已经创建(函数内部的标识符阻止我再次初始化staticobject)?因为我可以在不同的地方使用这个函数进行初始化,在此先感谢您的帮助 最佳答案 第一个问题是您的静态生命周期对象是否关心它们的初始化顺序?如果为真,第二个问题是为什么?只有在全局对象在其初始化期间(即构造函数运行时)使用另一个全局对象时,初始化才会成为问题。注意:这是可怕的主动行为,应该避免(不应使用全局变量,如果使
我想在C++中初始化结构和数组的一些元素。在C中你可以这样做:unsignedchararray[30]={[1]=4,[20]=4};structmystruct{inti;intj;}structmystructe={.j=2};但我不能用C++来做。有什么方法可以实现这种指定的初始化器吗? 最佳答案 在C++中,struct有构造函数(就像class),所以你总是可以在其中初始化你的var。 关于c++-数组和结构在C++中初始化,我们在StackOverflow上找到一个类似的问